Kiinteä budjetti
Ensimmäinen askel kannettavan tietokoneen valinnassa on budjetin määrittäminen ilman budjettia, mikä tahansa muu, jota pidät turhana. On suositeltavaa asettaa enimmäisbudjetti, esimerkiksi 400 dollaria, ja sitten laskea hintaa 100 dollarilla tästä enimmäisbudjetista, eli alkaa valita 300 dollarin hintapisteestä. Miksi tehdä tämä? Valitessaan kannettavaa tietokonetta useiden samankaltaisten kannettavien joukosta, jos joku löytää paremmin varustetun ja houkuttelevamman, mutta kalliimman, ihmisen on helppo unohtaa alkuperäinen budjetti ja valita kalliimpi vaihtoehto. .
Oikean kannettavan tyypin valinta
Seuraavaksi puhutaan kannettavien tietokoneiden tyypeistä.CPU, näytönohjain, RAM, kiintolevy......Eikö tämä laitteistokokoonpano kuulosta hieman vaikealta ymmärtää? Älä huoli, selitän ne yksitellen.

prosessori, eli keskusyksikkö, se on kuin tietokoneen "aivot", tietojen käsittely tietokoneessa, tehokas prosessori, on varmistaa, että kannettavan tietokoneen hyvä kokemus perusteella;
Näytönohjainvastaa grafiikan laskentatehtävästä, joka vaikuttaa pääasiassa peliin ja joihinkin ohjelmistoihin, jotka vaativat näytönohjaimen laskentakokemusta, kuten Pr, paikallinen tekoälymalli ja jotkut 3D-ohjelmistot;
Muistikäytetään pääasiassa prosessoritietojen väliaikaiseen tallentamiseen ja tietojen vaihtoon CPU:n kanssa, mikä voi myös vaikuttaa päivittäiseen käyttökokemukseen;
Kiintolevylle voidaan tallentaa pysyvästi tietoja, mikä määrittää suoraan, kuinka paljon tietokoneeseen voidaan ladata;
Themonitoritoimii pääasiassa näytön näyttäjänä, kannettavan tietokoneen mukana tulee näyttö, tämän näytön hyvät ja huonot puolet määrittävät suoraan silmiesi mukavuustason;
Theemolevykuljettaa erilaisia laitteita, työpöydän täytyy valita emolevy, mutta kannettavat tietokoneet periaatteessa ei tarvitse kiinnittää huomiota parametreihin emolevyn, kiinnittää huomiota tietokoneen mukana käyttöliittymä on tärkeämpää;
Thetehoatarjonta on pääasiassa roolia AC virta tasavirtaan, rooli tietokoneen virtalähde, virtalähde kannettava tietokone on sovitin, peli kirja on kiinnitettävä huomiota teho tämän sovittimen;
Akkuvaikuttaa kestoon, jos sinulla on korkeat vaatimukset kannettavan tietokoneen kestolle, on suositeltavaa priorisoida suuria akkumalleja.
Valitse Asetukset
Sukellaan nyt kokoonpanosi yksityiskohtiin. CPU, näytönohjain, RAM, kiintolevy ...... Jokaisella näistä on suora vaikutus kokemukseesi. Kuinka valita oikea näytönohjain tarpeisiisi ja miksi RAM-muistin ja kiintolevyn kapasiteetti ovat kriittisiä.
Ensimmäinen on CPU, miten nähdä suorittimen suorituskyvyn vahvuus? Ensimmäinen on CPU:n prosessiarkkitehtuuri, joka on sirujen valmistajien ja valimoiden suunnittelu- ja valmistuskyvyn päätesti. Mitä edistyneempi CPU:n prosessiarkkitehtuuri on, sitä enemmän transistoreita voidaan integroida samankokoiseen CPU-siruun, mikä parantaa suorituskykyä ja tehokkuutta.
Samassa prosessitekniikassa kyse on teknisistä tiedoista. Mitä enemmän ytimiä sinulla on, sitä parempi suorituskyky. Lisäksi siinä on Hyper-Threading-tekniikka, jonka avulla ydin voi suorittaa useita tehtävärivejä samanaikaisesti, mikä parantaa suorittimen monitoimisuorituskykyä.
Sama prosessi, sama määrä ytimiä, mitä korkeampi päätaajuus, prosessori pystyy suorittamaan enemmän käskyjä sekunnissa, sitä nopeampi laskentanopeus. Mutta päätaajuus ei ole sitä korkeampi, sitä parempi, kannettavan tietokoneen on myös otettava huomioon lämpö ja kestävyys, joten nyt CPU:ta tukee RWD-tekniikka, joka toimii yleensä pienemmällä taajuudella, tarvittaessa nostaa taajuutta automaattisesti korkeampi arvo kestävyyden ja suorituskyvyn varmistamiseksi.
Lopuksi välimuisti, välimuisti on nopea tallennusalue suorittimen sisällä, mitä suurempi välimuisti, sitä nopeampi se on, mikä voi lyhentää prosessorin odotusaikaa päästäkseen tietoihin ja parantaa suorituskykyä. Peleissä suoritin tarvitsee paljon reaaliaikaista laskentaa, jos välimuisti ei ole tarpeeksi suuri ja riittävän nopea, näytönohjaimen on odotettava prosessoria, kuvataajuus laskee, joten pelaajille on valittava tuote, jossa on suuri välimuisti ja nopea välimuisti.
Seuraavana on näytönohjain.Näytönohjaimen suorituskykyyn vaikuttavat tekijät ovat samanlaiset kuin suorittimen. Ensinnäkin prosessiarkkitehtuuri, samassa koossa GPU-siruun integroitu enemmän transistoreita, luonnollisesti vahvempi suorituskyky, jota seuraavat tekniset tiedot, GPU-sirussa on paljon stream-prosessoreita, sama prosessiarkkitehtuuri, mitä enemmän stream-prosessoreita, sitä vahvempi esitys.
Sitten on grafiikkamuisti. Grafiikkamuistin ja grafiikkamuistin bittileveydellä on suuri vaikutus näytönohjaimen suorituskykyyn. Ensinnäkin grafiikkamuistin bittileveys, GPU-sirun ja grafiikkamuistin on oltava vuorovaikutuksessa tietojen kanssa, ja bitti leveys edustaa vuorovaikutuskanavan leveyttä, mitä leveämpi kanava, sitä nopeampi tiedonsiirtonopeus; grafiikkamuistin kapasiteetti edustaa kuvadatan määrää, joka voidaan käsitellä samanaikaisesti, mitä suurempi muisti, sitä tehokkaampi suorituskyky. Huomaa, että sekä muistikapasiteetti että bittileveys ovat erittäin tärkeitä, jos vain yksi parametreista on kaunis, näytönohjaimen suorituskyvyn parantaminen on suhteellisen rajallista. Suuri videomuisti on sovitettava suureen bittileveyteen, et voi olla ilman toista.
Viimeinen on taajuus, kuten CPU, mitä korkeampi näytönohjain on, sitä nopeampi kuvatietojen käsittelynopeus, sitä vahvempi suorituskyky.

Kannettavan tietokoneen muistion kahdessa muodossa, sisäisen muistin ja erillisen muistin. Sisäinen muisti on muisti, joka on integroitu suoraan emolevyyn ja jota ei voi päivittää tai vaihtaa, mutta tämän tyyppisellä muistilla on yleensä enemmän suorituskykyä;
erillinen muisti on kytketty emolevyyn muistipaikan kautta, ja se voidaan päivittää tai vaihtaa, ja suorituskyky ei yleensä ole yhtä hyvä kuin sisäisen muistin.
Muistin suorituskykyyn vaikuttaa neljä päätekijää. Ensimmäinen on kapasiteetti, jos muisti ei riitä, se voi johtaa ohjelmiston viiveeseen, hitaaseen latautumiseen pelikohtausten vaihtamiseen jne., joten etusijalla on harkita kapasiteettia; toinen on taajuus, taajuus vaikuttaa pääasiassa muistin luku-/kirjoitusnopeuteen, mitä nopeampi muistin luku-/kirjoitusnopeus, sitä vahvempi suorituskyky; sitten seuraa kanavien lukumäärä, kannettava tietokone on yleensä kaksikanavainen muisti, hyvin harvoilla on nelikanavainen, mitä enemmän kanavaa, sitä enemmän muistia voi olla samanaikaisesti tiedonsiirron suorittamiseen, mikä voi myös parantaa suorituskykyä; lopuksi ajoitus on kanavien lukumäärä. Voi myös parantaa suorituskykyä; Lopuksi, ajoitus, ajoitus on joukko parametreja, jotka heijastavat muistin heijastusaikaa, mitä pienempi ajoitus, sitä pienempi latenssi, joissakin korkean kuvanopeuden verkkopeleissä, alin kehys suorituskyvyn paremmin, näkymä on enemmän sujuva.

Katso seuraavaksinäyttö, miten mittaat kannettavan tietokoneen näytön laatua?
Ensinnäkin,päätöslauselmaa, resoluutio määrittää näytön selkeyden, mitä korkeampi resoluutio, sitä hienompi näyttö; jota seuraa väriavaruus, väriavaruus määrittää pääasiassa näytön näyttämään väriasteen rikkautta, mitä laajempi värialue, sitä rikkaampi väri. Tällä hetkellä valtavirran korkean väriavaruuden näyttö on 100% sRGB, laajan väriskaalan näyttö on 100% DCI-P3, P3-värialue on laajempi kuin sRGB-värialue.
Ampuja pelaajille, virkistystaajuus on tärkeä, korkea virkistystaajuus näyttö voi parantaa toimintaa aste ketteryys, muiden tietokoneen käyttäjien ei tarvitse jatkaa korkean virkistystaajuuden.
Sitten onkirkkaus, kirkkaus ilmaistaan yleensä niteinä, mitä suurempi kirkkaus, sitä selkeämpi kirkas valoympäristö.
Lopuksi,värien tarkkuus, ammattimainen retusointi, filmileikkurien on kiinnitettävä huomiota värien tarkkuuteen △ E, △ E, mitä pienempi, eli mitä pienempi poikkeama väristä, sitä suurempi värin tarkkuus.
Jos sinulla on muita kysymyksiä, jotka haluat tietää, kysy minulta.

