Koodaustarinoita ja koodauspelejä ovat leikkisä, käytännöllinen tapoja, joilla lapset voivat tutkia ja kokeilla varhaista koodausta. Ne tarjoavat mahdollisuuksia vuorovaikutukseen ja yhteistoiminnalliseen oppimiseen. Jos koodaus on sinulle uusi, huomaat, että se perustuu lukuisiin varhaisiin matematiikka- ja lukutaidon käsitteisiin, jotka olet perehtynyt.
Mikä on koodaus?
Koodaus (tai ohjelmointi) on digitaaliajan peruskieli. Se käsittelee vaiheittaisten ohjeiden laatimista, jonka tietokone ymmärtää ja tarvitsee, jotta ohjelmat toimisivat. Pelijärjestelmät, tabletit, autot, matkapuhelimet, jopa pesukoneet! Kaikki koodaus toimivat oikein.
Varhainen koodaus tai esikoodaus tarjoaa lapsille kokemuksia, jotka yhdistävät viestinnän, ajattelun ja ongelmanratkaisun. Nämä ovat 21. vuosisadan taitoja, jotka ovat arvokkaita lasten tulevaisuuden menestykselle digitaalisessa maailmassamme.
Miksi esitellä koodausta esikoululaisille?
Koodaus on kuin peli. Se on erittäin mielenkiintoista lapsille, jotka nauttivat tarinoista ja käyttävät verkkoja ja karttoja. Alle 3 - 5-vuotiaat lapset voivat luoda piirustuksia karttoista, jotka edustavat esineiden ja paikkojen välisiä suhteita. Kun sisällytetään ohjelmointi varhaisiin oppimisasetuksiin, uppoutumme lapsiin monipuolisiin toimintoihin, jotka ovat yhdenmukaisia useilla aloilla, kuten matematiikan, ongelmanratkaisun, viestinnän ja lukutaidon kanssa. Esikyytytoiminta tarjoaa lapsille mahdollisuuksia vuorovaikutukseen ja yhteistoiminnalliseen oppimiseen.

